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一开始使用4.25.1,经常崩溃后改成4.24.3,仍然会崩溃。
反馈里比较高频的就是D3D11,所以找了很多相关的修复方法,甚至重装了DirectX11和12,仍然无解。其他的诸如验证引擎,修改注册表TdrDelay等方法。
Assertion failed: GD3D11RHI->GetQueryData(Query->Resource, &Query->Result, sizeof(Query->Result), Query->QueryType, true, false) [File:D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/Windows/D3D11RHI/Private/D3D11Query.cpp] [Line: 45] |
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